С 29 октября по первое ноября в Московском кластере видеоигр и анимации прошла вторая Московская международная неделя видеоигр, объединившая масштабную выставку проектов, кибертурниры и лекции для 250 тысяч посетителей. По данным «Агентства креативных индустрий Москвы» при столичном департаменте культуры, городская программа охватила свыше 1 000 площадок в столице, 68 регионах России, включая представленные в Брянске сети киберклубов и книжных магазинов, а также в пяти зарубежных странах.
Свои разработки в рамках главной темы «За рамками индустрии» показали более 80 российских и иностранных компаний из более чем 20 государств, среди которых Китай, Индия, Бразилия, Турция, Малайзия, Армения и Южная Корея. Крупные отечественные игроки рынка вроде VK Play, Astrum Entertainment, 1C Game Studios и «Фогейм» соседствовали на выставке с десятками независимых студий на инди-аллее и практикумами Молодежной лиги разработчиков.
Параллельно на двух сценах кластера при партнерстве делового пространства «МосХаб.Сколково» состоялось свыше 50 сессий с участием более 250 экспертов, обсудивших господдержку отрасли, нейросети, экранизации книг и 90-летие российской анимации. Там же представили рейтинг консалтинговой компании «Яков и Партнеры», по итогам которого Московский кластер видеоигр и анимации получил максимальную оценку за оснащение и вошел в тройку мировых лидеров вместе с хабами Абу-Даби и Шанхая.
— Цель мероприятия — продемонстрировать российские игровые и анимационные разработки, столичную инфраструктуру для развития индустрии, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках, — отметили организаторы в Агентстве креативных индустрий Москвы.
Впервые с 2019 года столица приняла очный международный турнир по дисциплине Counter-Strike 2 с учетом очков в рейтинге Valve Regional Standings, за выход в финал которого боролись 956 команд из 31 страны. В решающем матче «Московских киберигр 2026» российская команда 1w в двух картах подряд обыграла состав HOTU и завоевала путевку сразу во вторую стадию турнира PGL Major Singapore 2026, который пройдет с 25 ноября по 13 декабря.
Одним из центральных событий фестиваля стала «Ночь видеоигр» на 31 октября, превратившая три этажа и подземную парковку кластера в единое игровое пространство с ретроавтоматами, стилизованными гоночными машинами и консолями от Dendy и SEGA до PlayStation 5. На главной сцене перед гостями выступили рэпер L’One, исполнившая саундтреки из культовых игр кавер-группа и голливудский актер Нед Люк, сыгравший Майкла де Санту в GTA V.
Частью ночной программы стал турнир «Лига поколений» по Counter-Strike 2, в котором пятерка участников проекта «Московское долголетие» в возрасте от 55 до 64 лет встретилась со сборной молодых блогеров. Даже выход на замену известного стримера Recrent не спас команду зумеров от поражения — коллектив старшего поколения одержал победу со счетом 13:10.
За три дня работы выставки 1 112 посетителей установили официальный рекорд России, собрав из 10 тысяч деталей конструктора самое большое в стране абстрактное панно при поддержке компании «Рубрик». В рамках региональной и городской программы более 200 тысяч человек состязались в киберклубах COLIZEUM и CyberX, пять ведущих вузов во главе с НИУ ВШЭ и РТУ МИРЭА провели мастер-классы, а сети «Читай-город», «Мосигра» и Hobby Games подготовили тематические подборки книг и настольных игр.
Немногим ранее «БрянскToday» сообщал, что выступивший на московском форуме исполнитель роли Майкла из GTA V предложил перенести действие игры в Москву . Американский актер Нед Люк отметил, что российская столица прекрасно подошла бы для новой части серии, если создатели лично приедут в город и изучат его колорит.
Также редакция рассказывала, почему на деловой программе выставки одного славянского колорита оказалось мало для успеха видеоигр на мировом рынке. Разработчики подчеркнули необходимость увлекательного геймплея, а среди региональных авторов славянские мотивы ранее применил брянец, превративший село Хотылево в виртуальный мир с чудовищами и порталами.
Максим Рокатанский