Студия «Rockstar Games» в преддверии релиза криминального экшена Grand Theft Auto VI предупредила игроков и блогеров о принудительном удалении видеороликов со сюжетными спойлерами даже после официального выхода игры, а также перенесла старт предварительной загрузки 212-гигабайтного проекта на 10 ноября. Подробности регламента правообладателя 4 и 5 ноября раскрыл профильный портал «iXBT.games».
Полноценный выход главной игровой премьеры десятилетия для геймеров в Брянской области и по всему миру состоится в четверг, 19 ноября 2026 года, спустя всего три недели после того, как звезда предыдущей части серии Нед Люк предложил сделать Москву местом действия одной из будущих игр франшизы.
Согласно правилам защиты интеллектуальной собственности «Rockstar Games» и издательства «Take-Two Interactive», под жесткий запрет на видеохостингах подпадают любые записи, состоящие исключительно из сюжетных заставок, диалогов персонажей или сцен, раскрывающих концовку и ключевые повороты истории Люсии Каминос и Джейсона. Кроме того, юристы компании намерены блокировать загруженные отдельно записи внутриигровых телепередач и выступлений виртуальных комиков. При сомнениях авторам контента предложено заранее согласовывать спорные сцены по электронной почте правообладателя.
— Вы можете показывать заставки, если в вашем ролике помимо них есть и кадры с игровым процессом или если это видео с прохождением, где вы по ходу действия комментируете происходящее, но отдельные ролики с заставками из игры подлежат удалению, — говорится в правилах компании «Rockstar Games».
Одновременно разработчики сдвинули на два дня раньше старт предварительной загрузки проекта: скачать файлы объемом до 212 гигабайт владельцы консолей смогут уже 10 ноября (в полночь по времени региона аккаунта на приставках Sony и в 03:00 по московскому времени на Xbox Series). При этом вокруг физических копий, которые появятся в магазинах 12 ноября, уже разгорелся скандал. Выяснилось, что в пластиковых коробках не будет ни самого диска (внутри окажется только бумажный код активации), ни традиционной бесплатной карты игрового мира. Двусторонний постер с картой вымышленного штата Леонида студия решила продавать отдельно за 99 центов, причем доставка печатного листа обходится покупателям еще в 20–30 долларов. Пока западный гигант монетизирует даже бумажные вкладыши, российские студии делают ставку на собственный сеттинг: в конце октября отечественные авторы обсудили секреты продвижения видеоигр со славянским колоритом.
Несмотря на критику из-за платной карты и гигантского веса дистрибутива, аналитики компании «Sensor Tower» подсчитали, что за две недели до старта продаж цифровые предзаказы GTA VI уже достигли 7,71 миллиона копий и принесли создателям более 751 миллиона долларов выручки (из которых 74 процента пришлось на владельцев консолей PlayStation и 26 процентов — на Xbox). Высокий интерес к индустрии поддерживают и локальные энтузиасты в регионах: летом разработчик из Брянской области превратил село Хотылево с усадьбой Тенишевых и старым пионерским лагерем в мир компьютерного хоррора.
Немногим ранее «БрянскToday» сообщал, что в столице прошла масштабная выставка новинок игровой индустрии с киберспортивными турнирами, а президент Владимир Путин поручил правительству обеспечить бесперебойную работу российских информационных ресурсов и сервисов.