Брянские геймеры могут и не заметить закрытия российского MMO-шутера PIONER. Студия GFAGAMES объявила, что прекращает разработку игры, выпуск обновлений и работу серверов. Собственные деньги у компании закончились, а найти дополнительное финансирование не удалось.
К этому закономерному финалу PIONER шёл через одно из самых удивительных издательских решений последних лет. Разработчики несколько лет рекламировали игру в Steam и собрали там 500 000 добавлений в желаемое. Однако незадолго до релиза выяснилось, что жители России и Белоруссии купить PIONER в Steam не смогут.
Российскую аудиторию отправили на новую площадку «Игры Ростелеком», где для запуска требовалось установить отдельный лаунчер. Первоначально ситуация выглядела ещё веселее: игра предназначалась в том числе для Белоруссии, но зарегистрироваться на платформе можно было только по российскому номеру телефона. Доступ белорусам открыли лишь за три дня до релиза.
— Рады представить пользователям эксклюзивный доступ к PIONER на платформе «Игры Ростелеком». Это яркий пример того, как мы поддерживаем отечественных разработчиков и предлагаем игрокам уникальный контент. Новый проект от GFAGames — одно из ключевых событий года для геймеров России и Белоруссии и первый масштабный эксклюзив платформы «Игры Ростелеком». И это только начало, — заявлял директор игрового направления «Ростелекома» Антон Быковский.
Начало продолжалось меньше 11 месяцев. На момент подготовки материала в Steam-версию PIONER одновременно играли три человека. Максимум за последние сутки составил 11 пользователей, а исторический рекорд не достиг и 1,7 тысячи. Площадка «Ростелекома» собственную статистику не раскрывает, поэтому число российских и конкретно брянских игроков остаётся неизвестным. Вряд ли, однако, там скрывалась многотысячная армия, способная спасти проект.
Сам релиз тоже пришлось ждать годами. Игру собирались выпустить в 2022 году, затем перенесли на 2023-й, потом на 2024-й. В действительности PIONER добрался до покупателей только 16 декабря 2025 года, причём в раннем доступе.
Многолетняя подготовка не помешала чёрным экранам, вылетам, ошибкам подключения, нестабильным серверам и пропаже игрового прогресса. В июле 2026 года сами разработчики признали, что после запуска обработали десятки тысяч обращений и вручную восстановили тысячи аккаунтов с потерянными предметами и данными. Тогда же команда сообщила, что выбилась из графика и только собирается переработать систему сохранений.
Параллельно возникли финансовые проблемы. Весной налоговая приостановила операции по российским счетам GFAGAMES из-за задолженности свыше 13 миллионов рублей. Позднее ФНС попыталась инициировать банкротство ООО «ГФАГЕЙМС», предъявив требования на 32,4 миллиона. Производство по делу прекратили, однако к октябрю открытые данные ФНС показывали уже около 48,8 миллиона рублей задолженности компании перед бюджетом.
Теперь студия признала, что денег на продолжение разработки и содержание серверов больше нет. В сообщении о закрытии не указано, когда именно отключат игру и смогут ли покупатели вернуть потраченные средства. От первого масштабного эксклюзива «Ростелекома» останутся отдельный лаунчер, смешанные отзывы и вопрос, зачем полмиллиона человек несколько лет добавляли PIONER в желаемое Steam.
Участники недавней Московской международной недели видеоигр предупреждали, что красивый сеттинг не способен заменить увлекательный игровой процесс. В Брянской области тем временем независимый разработчик продолжает создавать хоррор с усадьбой Тенишевых, чудовищами и порталами в Хотылёве.
Немногим ранее «БрянскToday» сообщал, что Steam обязал разработчиков запускать собственные игры хотя бы на пять минут перед отправкой на проверку. Пятиминутный рубеж PIONER преодолел. С обещанной долгой жизнью получилось хуже.